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接下来,鸣人就开始跟博人讲述了一下,飞雷神之术的原理。

飞雷神之术算是瞬身术的一种,但是比一般的瞬身术强大太多了。

可以事先在目标上留下飞雷神术式,即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行瞬间移动,被标记后无法抹除术式。

虽然,博人听得云里雾里的,但是鸣人表示,博人的天赋,应该不至于那么难教,带他感受一下时空间忍术就可以大大加快他的领悟速度。

鸣人拍了拍博人的身体,已经瞬间在他身上种下了飞雷神的印记。

说道:“你有发现,你身体有什么不同的地方吗?”

如果鸣人不问,博人可能真的没发现什么异常。

但是,如果鸣人这么一问,博人才仔细地感受身体的变化,随后说道:“我感觉,我的肩膀的地方,好像多了一个奇怪的东西,但是,我只是能感知到,但我却看不见。”

这下轮到鸣人惊讶了,博人这个天赋,简直是天选之子。

竟然第一次就能感受到飞雷神之术的印记,真是天才。

“很好,这就是我在你身上留下来的飞雷神之术的印记,接下来,我要带你进行连续的飞雷神之术的空间穿梭,我希望你能用心感受,时空间的波动。”

博人表示自己已经准备好了!

鸣人将手搭在博人身上,“蹭”得一下,两个人瞬间就消失在了原地。

五秒钟过后,两个人又重新回来了。

鸣人还没有开口说话,博人已经趴在地上,开始吐了起来。

没有经过特殊训练的人,直接进行空间传送,很容易造成身体的呕吐,头晕的感觉。这倒是鸣人忽略了。

鸣人将手搭在博人的身上,用阴阳属性的查克拉,给博人调理了一下身体,博人这才舒服了许多。

等到博人恢复地差不多了,鸣人才开口询问道:“怎么样?有没有感受到了什么?”

博人点了点头,说道:“老爸,我们刚才是跳跃了几次空间啊,五次吗,还是六次?”

鸣人说道:“没想到你的感知能力这么厉害,不过我们跳跃了八次,这是我放慢了速度的情况下,但是你能感知到空间跳跃的次数,这已经很厉害了,从某种程度来说,你确实是学习飞雷神之术的天才。”

飞雷神之术,为什么只有那么少人学会。

其实飞雷神之术的施展难度不高。

如果短距离移动的话,不需要大量的查克拉,对于查克拉不多的忍者来说,是非常友好的。

但是,上帝开了一扇窗,一定给你在某个地方关了一扇门。

虽然施展难度不高,但是,其他的地方,是真的一点都不简单啊。

飞雷神之术的修炼,最重要的就是两个要求。

第一,对于时空间变化的感悟。你得先感悟到时空间的变化,才能利用好它。

这就跟,大家每天都靠着呼吸空气中的氧气存活一样,这种习以为常,常见的事物,在生活中很常见,如果不额外提,大家可能都默认没有了一样。

但是,飞雷神之术,就好比你要先意识到,自己能活下来,是靠呼吸氧气,并且感知到,每次呼吸,吸收进体内的氧气的多少。

这就是飞雷神之术入门的最关键因素。

入门了以后,飞雷神之术的进步,那可就是兵贵神速,一发不可收拾。

第二,就是超强的神经反应能力。

飞雷神之术的施展,或许可以掌握,但是,使用完飞雷神之术以后,你的神经反应,能不能跟得上,就很关键了。

就像二代目火影和四代目火影的差异。

四代独创螺旋闪光超轮舞吼叁式,此术是本体配合分身使用出来的;

而二代在分身状态下,发动飞雷神会很慢!

看清楚是发动飞雷神之术慢,不是“发动的”飞雷神会很慢,简单地说原来飞雷神是瞬发技能,四代即使在分身状态下也是瞬发,而二代在分身状下发动难度会加大,瞬发技能变成缓冲技能!

由于四代将飞雷神的发动难度降低了,所以四代一次能够转移的人数要比二代更多(将整个忍者联军转移出带头的结界)

而且,其实很多人不知道的事情是,其实飞雷神之术,早期的设定中,还真是四代目火影,波风水门发明的。

如果要问火影公式书里面早期设定中谁是开发忍术禁术的第一人?

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